Jeux sur écrans tactiles : autonomie, plaisir et familiarité
Innovation
Arlene Astell et ses collègues, du centre des sciences de santé mentale de l’Université de Sheffield (Ontario, Canada), et du centre de recherche sur les innovations en santé de l’Université des sciences appliquées de Rotterdam (Pays-Bas), ont testé si le caractère familier d’un jeu améliorait l’autonomie des personnes atteintes de démence. Trente personnes malades ont été réparties en deux groupes, l’un pour jouer au Solitaire, un jeu familier [le joueur déplace des billes sur un plateau où toutes les cases sont remplies, sauf une ; avec une règle simple, le joueur doit supprimer des billes adjacentes pour terminer avec une seule bille], et l’autre pour jouer à un nouveau jeu, Bubble Xplode [le joueur doit réaliser des combinaisons de bulles pour que celles-ci explosent en chaîne], les deux jeux étant proposés sur écrans tactiles. Chaque participant a joué au même jeu, à trois occasions distinctes, durant une semaine. Un seuil de réussite a été fixé pour chacun des deux jeux. 90% des participants ont essayé de jouer de façon autonome. 88% ont déclaré s’être amusés durant les séances de jeu. 17% de ceux ayant joué au jeu familier et 93% de ceux ayant joué au nouveau jeu ont atteint le seuil de réussite. Pour les chercheurs, la familiarité seule n’assure pas le succès de la partie. Le plaisir, en revanche, apparaît indépendant de la progression dans le jeu.
Astell AJ et al. Does familiarity affect the enjoyment of touchscreen games for people with dementia? Int J Med Inform, 12 février 2016.